문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 커맨드 잡기 (문단 편집) == 변용 == 데미지를 주는 커맨드 잡기 이외에도 일정 시간의 경직을 주는 잡기가 존재한다. 이러한 종류의 잡기에는 [[야가미 이오리]]의 [[설풍]]이나, [[메마른 대지의 야시로]]의 [[위압하는 대지]], [[듀오론]]의 추수 마각보, [[마코토(캡콤)|마코토]]의 당초가 대표적이다. 커맨드 잡기 이후에 플레이어 재량으로 콤보를 이어 데미지를 먹이고, 거기에 더해 [[이지선다]]와 같은 추가 옵션도 다는 것이 가능하기에 이 잡기에 익숙한 고수들과의 접전에서 상당한 공포를 느끼게 만든다. 그러나 커맨드 잡기를 쓰기 위해 레버를 돌려야 하고 성공 시에 주어지는 짧은 경직을 파악하여 콤보를 넣어야 하기 때문에 복합적 조작에 익숙하지 않은 초보들은 단순히 어렵고 필요 없는 기술이라고 여기곤 한다. 또한 밸런스 때문에 성능 자체는 굉장히 저열하게 주는 경우가 많다. 커맨드 잡기에도 연속입력기([[연속 잡기]])가 존재한다. 첫 커맨드 잡기가 성공했을 때 연속해서 입력을 넣어주면 다른 기술이 파생되는 식. [[다란 마이스터]]의 G.O.D, [[나오에 시겐]]의 금강쇄, [[다이몬 고로]]의 폭풍의 산, [[클락 스틸]]의 로어링 스피어, [[라몬(KOF)|라몬]]의 타이거 컴비네이션, [[니나 윌리엄스]]와 [[킹(철권)|킹]]의 연속잡기 등등...저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기